Ponurak | |
---|---|
Rasa: | Chimera |
Ciało | humanoid |
Znaczenie | brak |
Broń | brak (od czasu do czasu kamienie lub Koktajle Mołotova) |
Specjalność | pływanie |
Klasa | brak |
Gry | Resistance 2 Resistance 3 Resistance: Burning Skies |
Ponurak (Grim) - szczep Chimery tworzony z człowieka przez Spinner'y. Mimo słabej formy, Ponuraki szybko się poruszają i stanowią poważne zagrożenie w grupie.
Opis[]
Szczepy Ponuraków są najnowszym produktem ubocznym chimerańskiego procesu konwencji. Są tworzone za pomocą Spinner'ów, które przechwytują ludzkich gospodarzy i snują kokony. Kokon powoli obudowuje gospodarza, zmieniając go w Ponuraka. Ponuraki maja wygląd nagich, żylastych Hybryd o wybrzuszonych grzbietach, pozbawionych aparatur chłodzących.
Nie jest rzadkością, że Ponuraki zaludniają tereny miejskie, biorąc pod uwagę, że strategią Chimery było rozkładanie zawierających Spinner'y pocisków Spire w gęsto zaludnionych, ludzkich metropoliach. Ich liczebność i szybkość rekompensuje słabość i brak zdolności do używania broni, czyniąc Ponuraki sporym zagrożeniem.
Resistance 2[]
Ponuraki pierwszy raz pojawiają się w Twin Falls. Główna formą ataku Ponuraka jest rzucenie się na gracza i atakowanie go wręcz; atak może być bardzo potężny, zwłaszcza w dużych grupach. Średnio, grupa może liczyć maksymalnie do 20 Ponuraków. O dziwo, są one wytrwałymi stworzeniami i mogą walczyć nawet mimo utraty części ciała (przez piły z V7 Splicer lub śrut z Rossmore). Po utracie nóg będą się czołgać się w stronę gracza, oraz mogą go uderzyć nawet odciętą ręką.
Ponuraki zdają się być w stanie hibernacji w kokonach, dopóki nie zbliży się do nich jakikolwiek intruz. Ponadto, niektóre z nich zdaja się pozostawać długo w stanie "ciąży"; nawet dwa lata po przejęciu Chicago przez Chimerę, niektóre Ponuraki wciąż nie wyszły z kokonów.
Strategia[]
- mimo nie noszenia żadnych pancerzy, Ponuraki są bardzo wytrzymałe i mogą wytrzymać mniej więcej tyle co Hybryda. Jednak, mogą one zostać zabite jednym strzałem z takich broni jak Rossmore lub HE. 44 Magnum.
- dobrą taktyką jest Rossmore oraz V7 Splicer, ale Splicer może czasem tylko pozbawić Ponuraki kończyn, zamiast zabić.
- na większości poziomów trudności (oprócz Nadczłowieka) gracz może pokonać Ponuraka w walce wręcz.
- zastawienie pułapki pocisków HE. 44 Magnum i użycie drugiego trybu ognia jest dobrą taktyką.
Resistance 3[]
Ponuraki znalazły się wśród grupy szczepów znanej jako Dzika Chimera. Jeśli chodzi o wygląd, od szyi do połowy piersi Ponuraka biegnie czerwona szrama, a czaszki są mniejsze niż w Resistance 2. Są także większe, średnio na 8 stóp. "Dzieci" Ponuraków nie występują, a nawet z mniejszych kokonów wylęgają się w pełni rozwinięte Ponuraki. Szczepy wykazują pewne oznaki inteligencji; mogą rzucać kamieniami, gruzem bądź Koktajlami Mołotova, oraz dokonywać szarży. Są również zdolne do pływania.
Strategia[]
- detonacja pocisków HE. 44 Magnum pozwoli skutecznie rozprawić się z grupą Ponuraków.
- użycie na bliskiej odległości Rossmore pozwala zabić Ponuraka jednym strzałem.
- ustawienie wieżyczki Marksmana pozwala łatwo eliminować nadchodzące Ponuraki.
- jedną z najlepszych taktyk jest użycie obydwu trybów Atomizera przeciwko liczebnym grupom. Drugi tryb jest najlepszą taktyką, gdy w naszą stronę idzie sporo Ponuraków, ale nie zbitych w ścisłą grupę.
- uderzenia Młotem skutecznie eliminują Ponuraki, ponadto broń pozwala zaoszczędzić amunicję.
- Mutator jest dobrą bronią przeciwko Ponurakom, jednak należy pamiętać, że nie zadziała on na Pijawki.